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- 2018.03.17 :: 무쌍 오로치 3 2018년 내로 발매 결정 발표
- 2018.03.17 :: 14
- 2018.03.17 :: 치하라 미노리의 Smile Days 2018.3.16. 우히히
- 2018.03.17 :: 진 삼국무쌍 8 1.05 버전 업데이트 1
【速報!】5年ぶりとなる待望のシリーズ最新作『無双OROCHI3』が2018年発売決定&ティザー映像初公開!本日開催の「ω-Force20thライブ」で発表となりました!今後の続報にご期待ください! #無双OROCHI3 https://t.co/0y5QHHS5FN
— 「無双OROCHI」公式 (@kt_orochi) 2018년 3월 17일
기다려왔던 시리즈 최신작 <무쌍 오로치 3>가 오 년만인 2018년 발매 결정&티저영상이 최초로 공개되었습니다! 오늘 개최된 <오메가 포스 20주년 공연>에서 발표되었습니다! 이어지는 소식을 기대해 주세요!
방금 전에 유튜브 영상이 올라와서 봤는데 역시 <무쌍 스타즈>는 별 의미가 없었고 이 쪽이 본진인가?
홍보 페이지도 만들어져 있는데 아직 저 영상 외에는 올라온 게 없다. 트위터 계정은 예전작 홍보용 계정을 그대로 사용하는 것 같고...
어쨌든 어떤 작품을 만들어 올지 기대된다. 이번엔 얼마나 많은 곳에서 총출동을 할 것인지... 그리고 저거 나오기 전에 <진 삼국무쌍 8>을 다 할 수 있을까?; 저것도 오픈월드가 어쩌느니 하면서 대폭 늘려놓는 건...;
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그냥 어딜 가도 숨이 턱 막히는 것 같다. 바깥을 돌아다니는 이야기가 아니라 그냥 인터넷 공간을 돌아다니는 동안에 이런 일을 몇 번이고 겪는다. 무슨 이야기를 해도 동의를 받지 못할 것 같고 웃음거리나 될 것 같다는 생각을 하게 된다. 그러다 보니 어떤 말도 쓸 수가 없다. 어떻게 해야 되는 건지 모르겠다. 내가 이 세상에 이런 식으로 죽지 못해 사는 것이 무슨 의미가 있는 건지...
란티스 건물 앞 가로수길에는 벚꽃이 피기 시작했어요 활짝 피는 순간이 기다려지네요~
내일은 <낭독극 CRAZY MANSION!!>
토쿄 공연날이에요
드디어 다섯 명이 모이게 되었어요
<웃음활동>이고 하니 활발하게 말도 하시면서 웃어주셨으면 좋겠어요 고토우 씨 특유의 쇼와 취향이 담긴 오래~된 유머도 가득하지만 이런 것들까지 함께 쌓여가면서CRAZY MANSION!!의 분주하고 따스한 공간에서 함께 지내면서 힘을 얻어주셨으면 좋겠어요
잘 부탁드려요
내일은 개방석 당일표가 있으니깐 괜찮으시다면 놀러와 주세요
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업데이트 적용은 어제부터였던 것 같은데 한국판은 자정에야 적용이 된 듯...
(한국어판 홍보 페이지에는 아직도 정보가 안 올라왔다)
공격력·방어력·체력의 상한치를 끌어올림
새로운 아이템 무쌍의 서를 사용해 강화 포인트를 되돌릴 수 있는 기능을 추가
수라 난이도 이상에서 특정한 적이 무쌍의 서를 떨어뜨리도록 변경
옵션에 무장 조우연출을 변경할 수 있는 기능 추가
장식품과 보옥의 배열 변경
옵션 중 카운터 어시스트 설정이 켜져 있는 경우에도 공격대상을 선택할 수 있도록 변경
군단의 움직임을 개선
일부 아군 거점에서 적 병사가 출현하는 오류 수정
2장 <절경으로의 초대>를 달성할 수 없는 오류 수정
5장 <신야전투> 달성 후 루트가 제대로 표시되지 않는 오류 수정
8장 <한중돌파>를 달성할 수 없는 오류 수정
장식품과 보옥을 입수했을 시 신규입수 표시가 되지 않는 오류 수정
임무 달성 순서에 따라 원군 출현이 이루어지지 않는 오류 수정
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/info_update.html
능력 상한치는 지금으로선 크게 필요성이 느껴지지 않는다. 그냥 일급 무기에다가 일급 보옥 끼워주고 좋은 장식품 장착해 준 다음 레벨만 올리면 되는 것 같은데... -_-a
무쌍의 서는 지금까지는 발견하지 못했다. 아직 초반 내용이라 그런 건지 뭔지... 슈퍼 아머 끼고 덤벼드는 개객끼들 치면 나오는 건가? -_-a
자동 록온 설정은 착각해서 업데이트 적용되는 줄 알고 켰는데 아닌 걸 알고 다시 끔.(록온이나 좀 제대로 걸리게 해주면 안 되나...) 수라 모드는 이번에 처음으로 적용했는데 지금까지는 적의 체력 외에 어려움과의 차이를 잘 모르겠다.
무장 조우연출 설정이 추가된 것은 매우 바람직하다고 생각한다. 지금까지 해오면서 튀어나온 장수를 열심히 두들기고 있었는데 갑자기 화면이 그 장수에게 클로즈업되면서 연속기가 끊기는 것도 모자라 그 순간부터 얻어맞기까지 하는 모습을 보고 얼마나 어이가 없었는지... -_-; 그 대신 하다가 보면 "어라? 얘는 언제 튀어나왔대?"하고 중요 장수를 두들기고 있는 나 자신을 발견하게 되는데... 영문도 모르고 맞는 것보다는 훨씬 낫다. -_-
장식품 보옥 배열은 바뀌든 말든...(이라기보다는 확인을 안 함)
카운터 어시스트는 크게 바뀐 점을 못 느끼겠다. 여태까지도 그냥 되는대로 눌러대서 차이를 모르는 건가? -_-;;;
그 외의 오류 같은 건 잘 모르겠음.
그나저나 정보 할아버지는 왜 이리 혼자서 분량을 꽉꽉 채우고 있는 거람. 주요 인물들을 혼자서 다 만나고 다녀...
이번에 종회하고 등애가 없으면 나오지도 못하게 된 문공기 씨나
8에서 새로 나온 장수이고 나오는 이야기도 길면서 결국 존재감 폭망을 겪고 있으시다는 산소헌영(?) 씨를 생각해 보면 정보 할아버지의 존재감이 정말 상당한데... 코에이가 로맨스 그레이에라도 빠진 건가? -_-a
*수라 모드 계속 해보니깐 확실히 어려움보다 어렵긴 하네. 수라라는 이름까지 붙일 정도인가 싶긴 하지만...
*
정말 빨간 슈퍼 아머 끼고 나온 허저를 잡았더니 나오더라. 단 개갞끼가 아니라 돼지샊끼...(?)
*
이 분은 뭐 아예 소교를 제쳐버리고 주유의 죽음까지 지켜보네;
*산적대두목 쳐도 무쌍의 서가 나오더라는... -_-a
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